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Pixelmania NNFlowVector 2.0.0
Englisch // Crack // 64-Bit // für Nuke 12.0+
Beschreibung:
NNFlowVector ist ein Optical-Flow-Plugin für Foundry’s Nuke. Es verwendet modernste KI-/Deep-Learning-Technologie, um wirklich genaue Bewegungsvektoren zu erzeugen.
Produzieren Sie qualitativ hochwertige Bewegungsvektoren („Vorwärts“- und „Rückwärts“-Ebenen, die zusammen die „Bewegungs“-Ebene in Nuke bilden).
Produzieren Sie hochwertige intelligente Vektoren, um die Ausgabe mit den leistungsstarken Nodes von NukeX wie VectorDistort, VectorCornerPin und GridWarpTracker verwenden zu können. (Diese Funktion erfordert eine lizenzierte Version von NNFlowVector).
Natives Overscan-Handling (d. h. es verarbeitet größere Begrenzungsrahmen als der Bildrahmen/das Bildformat). Bitte beachten Sie, dass die Begrenzungsrahmen nicht animiert werden können, d.h. sie können sich nicht von Frame zu Frame unterscheiden.
GPU-beschleunigt mit CUDA von NVIDIA (erfordert eine NVIDIA-Grafikkarte).
Internes Stitching mehrerer Inferenz-/Bildpatches (um hochauflösende Bilder verarbeiten zu können, um die Bewegungsvektoren zu erzeugen, ohne dass so viel VRAM auf der GPU verfügbar ist).
_________________________________________________
Größe: 4.50 GB
Sprache: Englisch
Format: RAR/PT/DLL/PNG/GIZMO (1x gepackt)
Plattform: Windows 10/11 (64-bit)
Hoster: RapidGator|Ddownload
Passwort: @Surubas
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Englisch // Crack // 64-Bit // für Nuke 12.0+
Beschreibung:
NNFlowVector ist ein Optical-Flow-Plugin für Foundry’s Nuke. Es verwendet modernste KI-/Deep-Learning-Technologie, um wirklich genaue Bewegungsvektoren zu erzeugen.
Produzieren Sie qualitativ hochwertige Bewegungsvektoren („Vorwärts“- und „Rückwärts“-Ebenen, die zusammen die „Bewegungs“-Ebene in Nuke bilden).
Produzieren Sie hochwertige intelligente Vektoren, um die Ausgabe mit den leistungsstarken Nodes von NukeX wie VectorDistort, VectorCornerPin und GridWarpTracker verwenden zu können. (Diese Funktion erfordert eine lizenzierte Version von NNFlowVector).
Natives Overscan-Handling (d. h. es verarbeitet größere Begrenzungsrahmen als der Bildrahmen/das Bildformat). Bitte beachten Sie, dass die Begrenzungsrahmen nicht animiert werden können, d.h. sie können sich nicht von Frame zu Frame unterscheiden.
GPU-beschleunigt mit CUDA von NVIDIA (erfordert eine NVIDIA-Grafikkarte).
Internes Stitching mehrerer Inferenz-/Bildpatches (um hochauflösende Bilder verarbeiten zu können, um die Bewegungsvektoren zu erzeugen, ohne dass so viel VRAM auf der GPU verfügbar ist).
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Größe: 4.50 GB
Sprache: Englisch
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