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Adobe Substance 3D Sampler 6.0 (x64) Multilingual
Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialkollektionen erstellen und iterativ weiterentwickeln, indem Sie bestehende Materialien anpassen und mischen oder neue Materialien aus Scans (einzelne oder mehrere Bilder) extrahieren.
Ein neues Set leistungsstarker Werkzeuge, das verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, aufnahmebasiert, KI-basiert und manuell) kombiniert, wird Ihnen helfen, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.
Digitalisieren und optimieren Sie Ihre Assets für 3D.
Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie reale Fotos mühelos in fotorealistische Oberflächen oder HDR-Umgebungen.
Verwandeln Sie Fotos aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie einfach ein Referenzfoto und erstellen Sie daraus mit den Funktionen von Adobe Sensei ein hochwertiges 3D-Material. Bilden Sie die Oberfläche präzise nach und erstellen Sie nahtlose, kachelartige Materialien aus Ihren Aufnahmen.
Materialien kombinieren und mischen.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um komplexere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien in Substance 3D Assets und Substance 3D Community Assets zu. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.
Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den perfekten Einstieg.
Einfach Bild per Drag & Drop einfügen, ein paar vorgefertigte Filter hinzufügen – fertig! Dank einer Bibliothek mit Generatoren, Filtern und Effekten, die mit nur einem Klick funktionieren, können Sie schnell experimentieren und mit wenigen Klicks Ergebnisse erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Nutzen Sie Generatoren und Filter aus Designer, erstellen Sie Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvoreinstellungen für alle gängigen 3D-Anwendungen.
Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen einen kompletten Werkzeugkasten zur Materialdigitalisierung.
KI-gestützte Scanverarbeitung
Die Funktion „Bild zu Material“ entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normalen- und Displacement-Maps mit beispielloser Genauigkeit.
Offenes Ökosystem.
Nutzen Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.
IBL-Erstellung:
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie diese mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtquellen.
Bearbeiten Sie in Photoshop:
Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungswerkzeuge mit direktem Feedback im Sampler.
Mit Atlas Splatter
können Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material streuen. Wählen Sie aus einer umfangreichen Bibliothek von Atlanten, die von unserem Team aus 3D-Experten erstellt wurden, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.
Parametrische Effekte:
Filter hinzufügen. Verwitterungseffekte und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit beliebigen vorhandenen Materialien kombinieren.
Was ist neu
Systemvoraussetzungen: Windows 11 / 10
Ein neues Set leistungsstarker Werkzeuge, das verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, aufnahmebasiert, KI-basiert und manuell) kombiniert, wird Ihnen helfen, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.
Digitalisieren und optimieren Sie Ihre Assets für 3D.
Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie reale Fotos mühelos in fotorealistische Oberflächen oder HDR-Umgebungen.
Verwandeln Sie Fotos aus der realen Welt in 3D-Materialien.
Importieren Sie einfach ein Referenzfoto und erstellen Sie daraus mit den Funktionen von Adobe Sensei ein hochwertiges 3D-Material. Bilden Sie die Oberfläche präzise nach und erstellen Sie nahtlose, kachelartige Materialien aus Ihren Aufnahmen.
Materialien kombinieren und mischen.
Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um komplexere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien in Substance 3D Assets und Substance 3D Community Assets zu. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.
Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den perfekten Einstieg.
Einfach Bild per Drag & Drop einfügen, ein paar vorgefertigte Filter hinzufügen – fertig! Dank einer Bibliothek mit Generatoren, Filtern und Effekten, die mit nur einem Klick funktionieren, können Sie schnell experimentieren und mit wenigen Klicks Ergebnisse erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Das Herzstück Ihres 3D-Workflows.
Nutzen Sie Generatoren und Filter aus Designer, erstellen Sie Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvoreinstellungen für alle gängigen 3D-Anwendungen.
Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen einen kompletten Werkzeugkasten zur Materialdigitalisierung.
KI-gestützte Scanverarbeitung
Die Funktion „Bild zu Material“ entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normalen- und Displacement-Maps mit beispielloser Genauigkeit.
Offenes Ökosystem.
Nutzen Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.
IBL-Erstellung:
Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie diese mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtquellen.
Bearbeiten Sie in Photoshop:
Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungswerkzeuge mit direktem Feedback im Sampler.
Mit Atlas Splatter
können Sie Blätter, Kieselsteine ??und mehr auf Ihr Material streuen. Wählen Sie aus einer umfangreichen Bibliothek von Atlanten, die von unserem Team aus 3D-Experten erstellt wurden, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.
Parametrische Effekte:
Filter hinzufügen. Verwitterungseffekte und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit beliebigen vorhandenen Materialien kombinieren.
Was ist neu
Systemvoraussetzungen: Windows 11 / 10
Hoster:
| NF | RG |
File Size
1,12 GB (|RAR|EXE|ISO)
Language
Multilingual
System
Windows 10 or later (64-Bit)
| Mirrors sind untereinander kompatibel | Mirrors are compatible with each other |
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