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Cascadeur 2026.1.2 (x64)
Cascadeur ist eine eigenständige 3D-Software, mit der Sie Keyframe-Animationen erstellen sowie importierte Animationen bearbeiten und bereinigen können. Dank KI-gestützter Physik-Tools lässt sich der Animationsprozess deutlich beschleunigen und qualitativ hochwertige Ergebnisse erzielen. Die Software unterstützt die Dateiformate .FBX, .DAE und .USD und lässt sich daher problemlos in jeden Animations-Workflow integrieren.
RIGGEN SIE IHRE MODELLE EINFACH:
Ziehen Sie die Gelenke Ihres Charakters per Drag & Drop mit dem Schnell-Rigging-Tool, um das Rig automatisch zu generieren. Riggen Sie Standard-Skelette von Daz3D, Character Creator, Mixamo, Unreal Engine, Metahuman, Player.me usw. mit nur einem Klick.
Jede Animation bearbeitbar machen:
Animation Unbaking wandelt jede gebackene Animation, bei der jedes Bild ein Keyframe ist, in eine bearbeitbare Animation um. Es wählt automatisch die Keyframes und Interpolationsintervalle mit der gewünschten Präzision aus und macht die Animation so bereit zur Bearbeitung.
PRAKTISCHE FINGERSTEUERUNG:
Steuern Sie Ihre Finger mit intelligenten AutoPosing-Controllern. Beschleunigen Sie die Animation von Handbewegungen und Gesten erheblich.
EINFACHE PHYSIK:
AutoPhysics ermöglicht realistische und natürliche Bewegungen bei minimalen Änderungen an Ihrer Animation. Die vorgeschlagene Animation wird auf einem grünen Abbild Ihres Charakters angezeigt.
Erwecke deine Animation zum Leben mit zusätzlichen Bewegungen
! Mit dem Schieberegler kannst du Körperteile schütteln, hüpfen lassen und überlappen lassen. Ideal für Leerlaufanimationen, Action-Moves usw.
Videos in Animationen verwandeln:
Verwenden Sie Video-Mocap zusammen mit Animation Unbaking und Fulcrum Motion Cleaning, um die Animation zu bereinigen und zu bearbeiten und so ein hochwertiges Ergebnis zu erzielen.
KOPIEREN/EINFÜGEN & NEU AUSRICHTEN
Animationen mit nur zwei Klicks zwischen Charakteren übertragen. Funktioniert für alle humanoiden Charaktere unterschiedlicher Proportionen, unabhängig von ihrem Skelettbau.
Systemvoraussetzungen:
Windows 10 (Version 1809 oder höher),
Windows 11
RIGGEN SIE IHRE MODELLE EINFACH:
Ziehen Sie die Gelenke Ihres Charakters per Drag & Drop mit dem Schnell-Rigging-Tool, um das Rig automatisch zu generieren. Riggen Sie Standard-Skelette von Daz3D, Character Creator, Mixamo, Unreal Engine, Metahuman, Player.me usw. mit nur einem Klick.
Jede Animation bearbeitbar machen:
Animation Unbaking wandelt jede gebackene Animation, bei der jedes Bild ein Keyframe ist, in eine bearbeitbare Animation um. Es wählt automatisch die Keyframes und Interpolationsintervalle mit der gewünschten Präzision aus und macht die Animation so bereit zur Bearbeitung.
PRAKTISCHE FINGERSTEUERUNG:
Steuern Sie Ihre Finger mit intelligenten AutoPosing-Controllern. Beschleunigen Sie die Animation von Handbewegungen und Gesten erheblich.
EINFACHE PHYSIK:
AutoPhysics ermöglicht realistische und natürliche Bewegungen bei minimalen Änderungen an Ihrer Animation. Die vorgeschlagene Animation wird auf einem grünen Abbild Ihres Charakters angezeigt.
Erwecke deine Animation zum Leben mit zusätzlichen Bewegungen
! Mit dem Schieberegler kannst du Körperteile schütteln, hüpfen lassen und überlappen lassen. Ideal für Leerlaufanimationen, Action-Moves usw.
Videos in Animationen verwandeln:
Verwenden Sie Video-Mocap zusammen mit Animation Unbaking und Fulcrum Motion Cleaning, um die Animation zu bereinigen und zu bearbeiten und so ein hochwertiges Ergebnis zu erzielen.
KOPIEREN/EINFÜGEN & NEU AUSRICHTEN
Animationen mit nur zwei Klicks zwischen Charakteren übertragen. Funktioniert für alle humanoiden Charaktere unterschiedlicher Proportionen, unabhängig von ihrem Skelettbau.
Systemvoraussetzungen:
Windows 10 (Version 1809 oder höher),
Windows 11
Sprache: Multi | File Size: 395 MB | Format: ZIP,ISO,RAR, EXE | System: Windows 10 or later (64Bit)
Hoster: NitroFlare | RapidGator |
| Mirrors sind untereinander kompatibel | Mirrors are compatible with each other |
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